| [ 07 октября 2003 ] | 
		 | 
	 
	
		 | 
		
		   В прошлый раз я написал, что причина перегенреации восьмого хода - выключение света в америке,
		так это не правда :). Просто у их сервера переполнился почтовый ящик. Но сути дела это не меняет. 
		Да буружи уже просто стали пользоваться багами сервера, на котором проходит игра. Нас удивило несколько ходов назад,
		когда флоты висевшие в инкамингах наследующий ход вдруг вернулись на исходные планеты. И такое теперь повторяется каждый ход. 
		Протестировав фичу, наши выяснили, что можно возвращать из инкаминга любой флот, т.е. если дать команду отзыва не группе, 
		а флоту, в котором группа состоит, то флот вернется на исходную позицию. Баг. Адназначана. Им следовало его раньше обнаружить, а так им уже ничего не поможет. 
		За последние 3 недели преимущество SU стало всеподавляющим и всепоглащающим. Команда RW занимается непонятно чем. 
		В том смысле,что уже давно пора сдаваться. :)
		 
		 | 
	 
	|   |  
	
	
	
		| [ 02 сентября 2003 ] | 
		 | 
	 
	
		 | 
		
		Карма у восьмого хода плохая. Прошлый раз вместо него был 
		рестарт, на этот раз из-за выключения света в Америке пришлось 
		пересчитывать ход, т.к. не все приказы были обработаны сервером.
		Канитель связанная с пересчетом заняла неделю. 
		Сейчас в галактике 11-ый ход. Добавлены статистика за 6-ой, 
		7-ой, 8-ой, 10-ый и 11-ый ходы. Обзоры с 7-го по 11-ый (кроме 
		8-го). 
		Враг за последние ходы провел ряд атак. Отбиты все и потери 
		врага в железе очень большие, но при этом утеряны были ДВ 
		Ягуара и ХВ Сокера. 
		Наши же немногочисленные атаки принесли успех и теперь наша 
		команда уже лидерует. 
		Никто в этом и не сомневался. :)
		 
		 | 
	 
	|   |  
	
	
	
		| [ 16 августа 2003 ] | 
		 | 
	 
	
		 | 
		
		Наконец-то я решился потратить пол-дня чтобы вновь начать
		регулярные обновления странички. 
		Длительные (чему способствовали упрямость некоторых наших 
		игроков, медлительность и понятная боязнь капитана противников, 
		а также тормозность ГМ-а) переговоры закончились на том, что обе
		стороны пришли к общему мнению о необходимости рестарта партии
		на другой крате.
		Тем не менее ГМ (уже после завершения всех переговров, 
		проходивших кстати в несколько раундов в чате на канале,
		созданном ГМ-ом Badcheese специально для этой партии) заявил
		о том, что карта случайная для командников (по типу наших 
		серверов) на их сервере невозможна, и сгенерировал аналогичную
		карту, с таким же расположением игроков. Изменены были лишь 
		координаты планет и расстояния между ХВ рас (в сторону увеличения).
		Естественно 4000-ники (глюк их сервера) так же были уничтожены. 
		Партия уже в полном разгаре, идет седьмой ход и чтобы узнать, что 
		там происходит загляните в обзоры (последний обзор правда еще не 
		написан из-за технических проблем). Сильно затрудняет игру сезон отпусков ;)
		Вот страничка не обновлялась так долго все по той же причине. По этой же
		причине не хватает нескольких обзоров (уверен, они скоро появятся).
		Но ничего, лето подоходит к концу и скоро все нормализуется. А главное, 
		соблюдена традиция серии Тигр. Наши начинают сливать. Это хорошая примета... ;)
		 
		 | 
	 
	|   |  
	
	
	
		| [ 25 июля 2003 ] | 
		 | 
	 
	
		 | 
		
		Обновление в попыхах. Партия рестартовала на похожей карте, 
		но с чуть большими расстояниями. Подробнее через неделю.
		 
		 | 
	 
	|   |  
	
	
	
		| [ 03 июля 2003 ] | 
		 | 
	 
	
		 | 
		
		Пятый ход. Шестой ход. Седьмой ход. Обзоры, статистика. 
		Игра на один ход приостановлена. Идут переговоры на счет рестарта 
		игры. Причина вроде бы одна - планеты размером 4000, 
		расположенные между кластерами оказались с глючком. 
		После выгрузки любого числа колонистов, они оказывались 
		залиты полностью индустрией и населением (та же проблема была 
		и в Тигр 3). Наша команда предупредила об этом глюке ГМ-а еще 
		до генерации хода (узнали наши о глюке по форекастам). 
		ГМ просто разделил размеры всех планет на 10. Через два
		хода, когда многие наши заняв планеты уже успели поднять 
		на них себе техи и построить корабли, команда RW предложила 
		сделать рестарт. Ждите новостей.
		 
		 | 
	 
	|   |  
	
	
	
		| [ 19 июня 2003 ] | 
		 | 
	 
	
		 | 
		
		Четвертый ход. Статистика, обзор. Начало традиционно для Тигра. Наши летят.
		 
		 | 
	 
	|   |  
	
	
	
		| [ 12 июня 2003 ] | 
		 | 
	 
	
		 | 
		
		Статистика и обзор третьего хода. Добавлено два рассказа в раздел "предистории", а так же немного информации о капитане команды RW - рулевом расы Kzin.
		 
		 | 
	 
	|   |  
	
	
	
		| [ 11 июня 2003 ] | 
		 | 
	 
	
		 | 
		
	        Добавлена страничка графика развития команд. Статистика в отчете за второй ход изменена. Так же для примера приведена автобиография одного из членов нашей команды.
		 
		 | 
	 
	|   |  
	
	
	
		| [ 08 июня 2003 ] | 
		 | 
	 
	
		 | 
		
	        Отчеты за 1 ход и 2 ход. Статистика там пока двольно левенькая, но это до поры до времени. 
		На карте сделаны надписи, информирующие о том, где чей кластер. 
		Большая просьба Адиосу Зандовалю написать мне ще раз, а то я не сохранил его мэйл :(.
		 
		 | 
	 
	|   |  
	
	
	
		| [ 29 мая 2003 ] | 
		 | 
	 
	
		 | 
		
	        Большое спасибо Птике за неоценимую помощь в создании нового дизайна.
                Конечно на оригинальность не претендуем, но вроде симпатично, а это главное.
		 
		 | 
	 
	|   |  
	
	
	
		| [ 29 мая 2003 ] | 
		 | 
	 
	
		 | 
		
                Пришли нулевые репы и хотя в рассылках (а их у нас несколько) царит полный хаос,
                тем не менее в разделе "Предисловие" можно посмотреть карту. Слегка смахивает на ту, что была в третьем Тигре,
		но расстояния в несколько раз меньшие.
		 
		 | 
	 
	|   |  
	
	
	
		| [ 26 мая 2003 ] | 
		 | 
	 
	
		 | 
		
	        Рождение новой Горячей Точки. Выпьем. ;) Пока еще в стадии разработки. 
	        Вернее доработки. Замечания принимаются.
		 
		 | 
	 
	|   |  
	
	 
	
	 |