Введение
В связи с рядом грустных обстоятельств наше галактическое
сообщество об этой партии практически ничего не знает.
Возможно, кто-то интересовался и даже получал(получает)
репки от одной из сторон и оборванные кусочки секретных
распоряжений ;), но, сдаётся мне, удалить информационный
голод в полной мере это не может. Правда, я тоже не могу
гарантировать полную открытость в силу всем известных
причин. :(
Очень жаль, что эта суперинтересная
партия остается как бы в тени DG100, private, Tiger3 -
тут каждый турн полон неожиданностей для обеих сторон.
Хочется отметить очень высокий уровень защиты, и обе команды
в полной мере показывают друг другу, что встретили достойного
противника.
Кстати, а вы вообще знаете, что это за партия?.. Говорите,
правильно сделал, что спросил? ;) Ну ладно, ладно.. Расскажу
;)
Что, как и кто во всём этом виноват
Если в нескольких словах, то МСК-ЛТ - это одно из продолжений
серии командных партий (по пятнадцать участников с каждой
стороны), для выявления самой сильной мафии на территории
России и бывшего Союза. Должен отметить, что предыдущий
бой, который был дан сборной команде Украины, Москва выиграла
весьма и весьма уверенно. Если вдруг по каким-то причинам
найдутся галаксиане всё ещё не понимающие, о чём это я
здесь говорю, то советую обратиться к первоисточнику (Noname
Paper прекратил своё существование ;( ).
Как вы, наверное, знаете, запуск msk-ua предворялся весьма
забавным и продолжительным флеймом (вспомнить можете,
пойдя по той же самой ссылке сверху). В нашем же случае
всё было сделано организованно и без лишнего шума. Несколько
дней ушло на обсуждение технической стороны (переговоры
вели Виталий aka CoolMagic с нашей стороны и Salangas
с их), ещё несколько дней на докомплектацию, и в итоге
уже 31-го октября (буквально через неделю после того,
как поступило серьёзное предложение от Литвы) мы были
готовы начать ;) Ну а официальный старт произошёл 12-го
ноября.
Сама идея возникла при разговоре
на IRC с Виталием и Горналом. Там же оговаривалить и опции
этой партии. Потом был брошен клич в литовскую PBEM конференцию.
Набор велся по двоякому принципу:сильнейшие 10 - по приглашениям,
остальные 5 избирались той десяткой. Заинтересованность
оказалась даже выше, чем я ожидал - желающих попробовать
себя в драке с суперпротивником было очень много. Мнения
об исходе игры были тоже весьма боевые - игроки LT никак
не хуже МСК. А раз так - вперед, орлы! :)
В ходе обсуждения различных параметров возник также и
вопрос о количественном составе исходных миров. Дело в
том, что на литовском сервере (жадный он, наверно ;-)
запускаются только однопланетки, ну а мы-то в основном
привыкли рассчитывать в начале партии на три планеты.
Разница достаточно существенна и принципиальна, однако
решение этой проблемы было найдено на удивление быстро:
> Литовцы признались, что им трудно управлять сразу
несколькими планетами ;-)
Мы можем взять на себя обязательства в сжатые сроки снести
им по обе ДВ-ки и превратить для них партию в однопланетку!
;)
Как я понимаю, литовцы заочно с нами согласились ;-),
ибо каждый в нулевом репе имел в собственности три планеты,
а не одну.
Полный "option list" выглядит так: 3-хпланетка, разборка
в капитал, команда G отключена, не показывается переключение
производства, кластеризованная карта.
Составы команд
С нашей стороны собран практически прежний "победный"
(или "победоносный"?) состав, что уже радует несказанно
;) Смотрите сами:
MSK-ACKET
MSK-Alliters
MSK-CKOMOPOX
MSK-CPSU
MSK-CoolMagic
MSK-Doctors
MSK-EnvoyOfLight (это я ;-)
MSK-FallenAngel
MSK-Hrum
MSK-MbI
MSK-Mutant
MSK-Ousters
MSK-Rangers
MSK-Silnians
MSK-StarKnights
Пусть не 33 и не все богатыри(я, имхо, точно не богатырь
;-), но ребята серьёзные, поверьте ;))
Со стороны литовцев нам был предложен список, основу которого
составляли тоже далеко не новички (с некоторыми из них
вы могли встретиться в партиях на Саргоне вживую ;-):
LIT-Absoliut
LIT-Bedlungs
LIT-BeerBrother
LIT-Beowulf
LIT-Capelon
LIT-Centaurs
LIT-Echtai
LIT-Jolerniai
LIT-Pharaohs
LIT-Rikis
LIT-Salangai
LIT-Sirijans
LIT-Snoopy
LIT-ToArms
LIT-UtenosGJ
В качестве подтверждения серьёзности их намерений предлагаю
взглянуть на официальный рейтинг партий литовского сервера,
которым со мной любезно поделился наш информатор во вражеском
тылу ;)
Поз. Раса Рейтинг [Выиграл/Всего]
1 Absoliut (c) 3678 [8/13] LIT-Absoliut
2 ToArms (c) 2651 [6/12] LIT-ToArms
3 UtenosGJ (c) 2597 [4/15] LIT-UtenosGJ
4 BeerBrother (c) 2540 [6/12] LIT-BeerBrother
5 Tentacles (c) 2487 [2/4]
6 Jolerniai (c) 2340 [3/4] LIT-Jolerniai
7 Snoopy 2162 [2/9] LIT-Snoopy
8 Bedlungs (c) 2114 [3/8] LIT-Bedlungs
9 USCardinals (c) 2092 [2/4]
10 Beowulf 2077 [3/6] LIT-Beowulf
11 Salangai (c) 1992 [3/6] LIT-Salangai
...
14 Echtai 1735 [3/4] LIT-Echtai
...
17 Centaurs (c) 1676 [3/4] LIT-Centaurs
18 Capelon (c) 1651 [2/12] LIT-Capelon
....
28 Sirijans (c) 1416 [1/7] LIT-Sirijans
......
229 Rikis (c) 1018 [0/4] LIT-Rikis
......
1031 - это последний официальный номер ;)
Тут включены только партии литовского
сервера. Если включить еще данные Саргоны и Московского,
наш список выглядел бы еще красивее. Скажем, у Бео на
тот момент было 14 побед, у Абсолюта - за 10 и т.д.
LT тоже собрала аналогичную информацию по МСК из списка
Orionera, и Beowulf сразу же пообещал ордена или медали
за вынос того или другого противника в соответствии с
заслугами оного. Но время идет, а орденов Бео, зараза,
ну никак не выдает. :)
Как метко подметил наш капитан:
Ну что тут можно сказать... Из первой десятки не хватает
только двоих, Тентакля и УС-кардиналов. Так что нам предстоить
помять цвет литовской мафии, ура! ;)
Тентаклеса не удалось уговорить,
он, наверное, все еще был под впечатлением Game200 и не
хотел ввязываться в коллективную игру. А USCardinals не
играл уже около двух лет, и о нем сведений мы не имели.
Но после начала партии USC вдруг объявился и позже принял
руль от занятого работой Bedlungs. Не смог играть Чугунок,
не пожелал учавствовать старожил DarkLords. А так нам
действтельно удалось собрать почти всех, кого хотели видеть,
что очень обрадовало.
В ожидании нулевого репа...
Вдохновившись высказыванием горячо любимого капитана,
мы принялись серьёзно готовиться к предстоящей схватке,
обещавшей стать весьма тяжёлым испытанием для всех нас.
Для начала сошлись во мнении, что неплохо было бы узнать,
какие особенности в манере игры присутствуют у наших противников.
Пропуская немного времени, в течение которого длилось
это намерение ;-), получили мы в качестве вступления к
сектретному досье вот что (с литовцев однозначно пиво
;-):
Сначала нам досье в полном объеме,
а уже потом - пиво :)
Общее для всех встреченных: наглость (склонность к
авантюрам и блефу), игра от атаки, атака - эшелонированный
прессинг, т.е. корабли не копятся в кулак на родных планетах,
а сразу (почти сразу) после производства (апгрейда) отправляются
на планеты противника, причём все разы что я наблюдал
эту картину 100%-ных шансов в атаке
Будущее должно было несколько изменить
мнение MSK о "некоторых особенностях литовской охоты"
:) Особенно там, где про авантюры и блеф - это пока больше
относиться к команде МСК.
у них не было. Т.е. либо угадайка, либо недооценка
противника. При этом волевая игра, без эмоций, сломить
их моральный дух, ИМХО, практически невозможно, надо их
просто убить. ;)
У LT создалось такое же мнение
о противнике.
Дальше можно было найти аналитические записки на нескольких
конкретных литовских игроков, однако здесь я их приводить
не буду. А то одного пива будет уже мало ;) Одного - в
смысле не только количественном :P
И тут пришёл он...
Маленький, почти что крошечный.. Через денёк пришёл немного
побольше. И тогда я увидел это звёздное небо во всём великолепии..
Правда, совсем ненадолго. Мысль о неизбежности появления
жёлтеньких крестов сразу же развеяла всё романтическое
настроение :-/, а размышления о вечном вдруг прервал голос
(виртуальный :P) капитана:
Позиция у нас вроде как неплохая, скучать возможно
придётся на первых ходах только Горналу, да и то не долго.
Из-за большой скученности надо будет практически сразу
решать кто в какую сторону движется и не всегда в сторону
ближайшего противника. У Литвы есть два больших домена
- вокруг планеты #175 и вокруг #27, с перемычкой между
ними в районе #159. В этом районе и пойдёт основная их
атака на первых ходах - против Чёрчера, основного нашего
кандидата в герои Брестской крепости. Первоочередная задача
- определиться с местположением литовцев, два флажка на
карте лишних. В Мск-УА была допущена ошибка, когда на
первых ходах НН и ЕС строили флот на несуществующего противника
из-за не проведённой во время разведки, такую роскошь
мы больше себе позволить не можем. Поэтому директива -
первым же ходом все расы имеющие рядом подозрительные
на наличие противника скопления строят дронов для разведки.
Чем раньше мы определимся с диспозицией (играет значение
каждый ход) противника - тем своевременней и чётче сможем
разработать стратегический план игры. По опыту Мск-УА,
многое расы на первых ходах склонные недоценивать специфику
командной игры, так в течении первых нескольких ходов
противником были засвечены родные планеты нескольких рас
(вовремя не были сделаны дронобойки), сорвано производство
(пропущена атака террористов, строительство заложено на
пределе, без учёта бомбинга), проспаны ходы - в результате
в самом начале игры мы потеряли полторы расы, а несколько
рас оказались в значительно менее выгодных условиях, чем
могли бы исходя из своей начальной диспозиции. Раскачка
тыловых рас была также начата с большим запозданием, а
имеет значение каждый ход - игра будет очень быстрой,
возможно даже более быстрой чем Мск-УА. Окончательно решить
же, кому строить флот на первых техах (например на 1.4
1 1), а кому налечь сперва на техи (о капе речь скорее
всего идти не будет) можно будет только после сканирования
звёздного неба. Инфа нужна 2-ым ходом, максимум (если
иначе не выходит - 3-им). У кого какие мысли есть уже
сейчас - пишите.
Наша команда тоже была довольна
галактикой - одиночек почти не было. Выбросило нас небольшими
группками. Грустил только одинокий Sirijans, который был
явным кандидатом в трупы - он оказался в окружении. У
LT не было опыта подобных партий, но что делать, мы знали
- началось планирование.
И мы понемногу начали писать ;)
А чтобы не заскучать раньше времени, перейдём сразу к
первому ходу.
Turn 1: попытка пофлеймить ;)
Напомню, что нулевой реп пришёл 12-го числа в 16:21, а
первое сообщение на стенку было отправлено только поздним
вечером 19-го.. Вот и мне интересно, неужто так долго
пытались перевести с литовского на русский? ;-)
LIT-Echtai has written message on galaxy wall.
Три раза Великий Князь Литвы Альгирдас стоял
у ворот Москвы. Теперь пришли мы.
На этот раз - на всегда!
Литовцы
За это Echtai от капитана получили
нагоняй. Лишние страсти никому не нужны.
Ну что я могу сказать.. Зря он так ;) Есть и в нашей команде
продвинутые люди :P
> Три раза Великий Князь Литвы Альгирдас стоял
> у ворот Москвы. Теперь пришли мы.
>
> На этот раз - на всегда!
Лучше Пушкина не скажешь:
Так высылайте к нам, витии,
Своих озлобленных сынов:
Есть место им в полях России,
Среди не чуждых им гробов.
H. von Laeufer
Думаете, ну вот, сейчас пойдут килобайты отборного флейма,
возможно, даже с юмором? Ан нет ;) Черту под этой художественно-исторической
дискуссией уже на следующий день подвёл капитан Литвы:
LIT-ToArms has written message on galaxy wall.
Privetstvuju!
Davajte, rebiata ne budem peremeshivat' istoriju Zemli
s istoriej Galaktiki!
Ja ne protiv vpisat' v istoriju Galaktiki pobedu Litvy
nad Moskvoj, no
ne nado zabyvat', chto tut my vsevo igroki i net u nas
vragov - tol'ko
dostojnyje protivniki. Ostavim tanec pobedy posle igry!
S uvazhenijem,
ToArms
P.S. Strogoje preduprezhdenije rase Echtai.
Для полноты картины должен добавить, что с той стороны
было ещё две попытки (от одной и той же расы) подцепить
уже конкретных наших игроков, однако приводить их здесь
смысла не имеет.
Некоторые люди непоправимы... :(
Могу лишь надеяться, что он угомонится.
Turn 2: первые шажки (см.
карту)
Нос к носу с противником столкнулись Мутант и Аскет.
Одна из ДВ Мутанта мирно пополнилась сразу двумя наблюдателями
из вражьего стана (Capelon и Jolerniai), остальные же
были хлоднокровно сбиты. В том числе и на ДВ Капелона
;-)
А вот Аскету повезло меньше. Злобный Snoopy построил два
крупных террориста, которые облегчили собственность нашего
однокомандника на 18.68 единиц, что тем не менее не смогло
сорвать производтсво турели. Ответный бомбинг был в 4.2
раза меньше.
Ко мне в гости тоже было решили наведаться соседи, но
без инкаминга воплотить сиё намерение не позволяли расстояния.
Что-то общей массой 39.48 заставило меня ненадолго задуматься
(наверняка, не догадаетесь, что это такое ;-)
Да, стало весело почти сразу со
старта.
Turn 3: распознование врага
Из пострадавших: Аскет и Мокер (Silnians). У Аскета по-прежнему
на планетах террористы Снупи, а Мокера кусает капитан
Литвы ToArms.
Ко мне прилетело.. 6 коловозок Утёнка с единичной пушкой
(плюс ожидаемые 10 дронов от Капелона). Такого расклада,
должен признаться, я не ожидал ;) Зато все умерли без
единого выстрела в ответ.
Не обошлось без ошибок. После этого
случая мы стали внимательнее следить, кто чего строит.
На этом же ходу мы получили генеральный план от капитана,
который соединил разрозненные обсуждения региональных
групп в единый документ ;)
Начальные планы устарели у обеих
сторон. Да и не было у нас такого документа как у МСК
- каждый пишет свое предложение, а потом сообща составляем
планы на конкретных фронтах.
Генеральный план
>1) Rangers, StarKnights, Ousters; Рейнжер и Ск - атака
на южном - Утёнок и юго-восточном - Джолерн, Капелон направлениях.
Аустер прикрывает северо-восток, строит мобильный оборонительный
флот.
>2) ACKET, Hrum; Надёжно продавливают Снупи и его западного
соседа. По смыслу позже подключайте Вита.
>3) MbI, Alliters, CoolMagik, FallenAngel; Держат фронт
Варкамен-БирБравер, за Бравером как минимум ещё трое свободных
литоцев. Ориентировочная раскладка такая: Варкамен строит
малодвижковый оборонительный флот с расчётом под возможность
инкама к Браверу, Вит заканчивает миссию на Джолерне и
прикрывает Варкамена. Горнал со страшной силой качает
движок где-то до 4-ки ну и вепон. Идеология такая, первая
атака на Бравера идёт соединённым флотом, после чего быстрый
флот Горнала пускается в самостоятельное бомберное плавание.
Ангел вместе с Доком выносит Сирижанса, после чего по
смыслу раскачивает движок и страхует одно из направлений,
скорее всего того же Варкамена - направление на кластер
между БирБравером и Беовульфом.
>4) CPSU, Doctors, Silnians; Мокер держит непробиваемую
оборону, вытягивая на себя ТА и БеоВульфа. Задача Санса
и Доктора поймать момент атаки Мокера и атаковать одновременно
незащищнные кластера ТА и Беофульфа. Чтобы это было возможно
- не затягивая выносите Сирижанса, благо, вас там трое
(вместе с Ангелом) на одного. План войны на три-четыре
хода вперёд должен быть составлен уже сейчас.
>5) Mutant, CKOMOPOX, EnvoyOfLight; У Скомороха дуэль
с Салангом, смысла затягивать её нет. Дальше двигаться
на соединение с Горналом или Доктором. Чёрчер - позиция
оказалась не такой слабой, так что есть возможность попробовать
атаковать Капелона, а там видно будет. Мутант - глухая
оборона, тонкий расчёт и немного удачи.
Последний фронт для нас стал первоочередной
задачей, так как эти три расы жили как бы вглуби наших
територий - там и разгорелись главные для LT события первых
турнов.
Turn 4: первая неудача
Случилась она с Аскетом. Отряд, посланный на втором ходу
на ХВ Снупи, общей массой 242 кг (48 дронов, пылесос,
турель и дуло) без единого выстрела был убит вот таким
кораблём 100.4 60 2.34 27.2 0 (прикрышка оказалась лишней).
Обидно ;(
Забавный момент, Аскет во второй раз точно предсказывает
несчастье самому себе за день/несколько часов до хода
;(
В придачу - одна ДВ бомбится под ~46, а на вторую повешен
инкам.
Этот первый удачный бой вызвал у
нас бурю радости. Хорошо начать - уже полдела.
Этим ходом высылаются инкаминги: мой и Мутанта на ДВ (#109)
Капелона, Рейнджера и Вита на ХВ Jolerniai.
Turn 5: первые серьёзные минусы
Досталось ДВ(#34) Мутанта и ДВ(#129) Аскета: -290 и -117
соответственно.
Аскет расплачивается за потерянный флот, а Мутанта без
приглашения посетили 640 кг объединённых отрядов Капелона
и Джолерниаи.
Ход прошёл в раздумьях, что делать уже с ХВ. Принимать
бой и проигрывать, забрав с собой на тот свет как можно
больше дронов или же уводить перфокрейсер с прикрышкой,
оставляя в одиночестве форт-пылесос. Потестив битвы в
симуляторе, решили прикрышку оставить и заложить с учётом
бомбинга двухходовую непробивашку.
У Jolerniai и Capelon тоже была
проблема: во флоте не было дула, оно было еще
на подходе. А если Мутант там непробу построил?.. Решили
рискнуть.
Инкаминг на планету подскока (#146) от Утёнка получает
Ск (StarKnight). Предположительный вес собирающейся там
кучи в районе тонны (планета не заселена). Но мы не из
пугливых ;) Стали готовить адекватную встречу.
Мы думали что СК живет куда ближе,
чем оказалось на самом деле - подвела разведка. Поэтому
UGJ (кстати, это переводится не как утенок - это такой
сорт литовского пива) построил неправильный флот, да и
вообще флот был заложен слишком рано.
На ДВ(#174 - см. вторую
карту) Sirijans этим ходом отправляются флоты с планет
Доктора и Ангела.
Этого мы и ждали - Sirijans не имел
шансов отбиться на ДВ и строил оборону для ХВ.
Turn 6: мы бомбим и нас бомбят
Битва на ХВ Мутанта сюрпризов не принесла. Потери по массе
фактически идентичны. Однако дальнейшее производство непробивашки
теряет смысл. На ДВ(#78) Jolerniai разведка обнаруживает
дуло.
Поднимается вопрос о возможной защите нижней ДВ (#147).
Ситуация практически аналогичная предыдущему ходу, разве
что уже нет шилдованной прикрышки да и планета в два раза
меньше.. Как более практичный выбирается вариант отправки
всего добра на вторую ДВ (#106) Капелона, куда также перелетит
наш объединённый отряд cо #109, с дальнейшим прицелом
на ХВ.
Мы уже знаем, что Мутанта убьем,
дело только в цене - удасться ли выжить кому нибудь из
Jolerniai и Capelon. Пока перспективы грустные - у МСК
большой перевес в атаке перед нашей обороной. Capelon
начинает закапывать хом.
Аскету проламывают ДВ (#160), сам он потихоньку закапывает
ХВ. Хрумчик в ответ легонько куснул полухом Снупи ;)
Этот фронт нас пока только радует
- попавший последним в команду Snoopy рулит надежно.
Прилетают наши инкаминги. Первые ощутимые минусы появляются
у Капелона (-332) и Jolerniai (-246). Пока планеты сдаются
без боя.
Нечем оборонять - почти все в гостях
у Мутанта.
Противник порадовал Ск более низкой, чем ожидалось, массой
(543 от Утёнка + 147 дронов от Фараоха). Учитывая, что
отряд очень тихоходный (скорость 12.36), опасность от
его тактических манёвров скатывается к нулю.
Читаем задумку Сириджанса, сдвинувшего всё своё железо
на ХВ, и готовимся к обороне Дока.
К Мокеру (#36) прилетела турель Бео. Туда же направляется
ещё несколько красных точек.
Turn 7: наконец-то мы бомбим сильнее
Сводный отряд ПосланникаСвета и Мутанта (что-то в этом
есть, не правда ли? ;-) почти насмерть сносит ДВ (#106)
Капелона, не встречая (а откуда ему взяться) никакого
сопротивления со стороны противника. Точно также без потерь
продолжает своё движение отряд Рейнджера и Вита, перелетев
на ДВ (#78) Jolerniai.
Мы понимаем, что это означает будущий
инкаминг на хом Capelona. Шансов отбиться почти нет, но
ясно, что после боя ударная группировка противника резко
ослабеет, и появится шанс выжить у Jolerniai.
Битва на нижнем ДВ Мутанта всё-таки произошла. Т.е. рандом
решил нам немного помочь в борьбе с завоевателями (помните
стенку на первом ходу? ;-) и в итоге форт-перф умер с
высоко поднятой головой, острелив противнику 69 дронов
и одну шилдинку :P
Да, почему-то перфы Мутанта все
время выстреливали первыми :(
Боевая мощь флотилии Доктора и Ангела (ещё одна гармоничная
кампания ;-) также фактически делает непригодной для полезной
деятельности полухом (#174) Сириджанса.
Ответные действия - это бомбинг Мутанта, укол #55 Мокера
турелькой Бео и докусывание ДВ (#129) Аскета боевыми кораблями
Снупи при дроновой поддержке Echtai. Легко предсказывается
дальнейший полёт этого отряда на Хрумчика (#7), поскольку
на ХВ Аскета делать ему просто-напросто нечего. Посему
закладывается оборонительный флот.
Бтв, Аскет делает вылазку на вторую ДВ и ловит там турельку
с дронами Снупи (120 кг).
Утёнок c Фараохом смещаются на #103. Стратегический ход
- Ск тонко намекают, что этот гиг (2450 0.56) ему раскачать
не дадут ;-) Получилось так, что Утёнок теперь не успевал
с одноходовым инкамингом вернуться к себе домой, искушая
Ск послать ответный визит.
Инкаминги получают: Док одноходовый на правый полухом
(#124) в размере 451 кг от Сириджанса, Мокер на верхний
ДВ (50 кг) с ХВ ТуАрмс'а и Аустер двухходовый на #162
(299.6 кг) от Центавра. Ситуация с Аустером отслеживалась
постоянно, так что сюрприза не получилось, хотя задуматься
о динамике всего региона заставила серьёзно.
Салангас собрал свой флот на нижней ДВ(#178). В случае
столкновения, Скоморох битву проигрывает, однако секретное
оружие в виде летающей непробивашки позволяет ещё надеяться
на успех. Как вариант, рассматривается возможное снятие
быстрых кораблей Капелона и Джолерниаи с Мутанта также
в инкаминг на ХВ Скомороха. Для надёжности атаки. В этом
случае процентов у нас набегает не так уж и много..
Скоморох собирает все свои корабли на ближней к противнику
ДВ(#141).
Мне была поставлена задача один
на один справиться со Скоморохом, так как помощи ждать
было неоткуда: у Jolerniai была своя задача - выжить самому.
Удалось перехитрить Скомороха при постройке флота - пока
он срочно лепил по кораблю (и с массой в 50 т) в ход,
я нахально заложил двухходовые кораблики. И даже не один
раз. Результат себя оправдал - мой флот стал куда боеспособнее,
чем у Скомороха. А дуло построил в последний момент перед
нападением.
Начинаются игры Мокера и Санса (CPSU) с ТуАрмс'ом. Мокер
поймал на #47 турельку с небольшим количеством шилдованных
дронов (общая масса 160 кг), а Санс уже в инкаминге на
#176 небольшим отрядом (360 кг).
Итак, состояние рас на 7 ход
Название Pop Ind Pl(Измен.с 0 хода) D W S (Ch)
==================================================================
LIT-Rikis 2658 2065 7( 658 65 4) 2.4 1.0 1.4(2.2)
LIT-Absoliut 2888 2003 10( 888 3 7) 2.7 1.0 1.0(1.7)
MSK-CPSU 2838 2000 5( 838 0 2) 1.8 1.2 1.2(1.2)
MSK-Hrum 2002 2000 6( 2 0 3) 2.7 1.4 1.2(2.3)
MSK-MbI 2001 2000 4( 1 0 1) 2.9 1.1 1.0(2.0)
LIT-Echtai 2244 2012 6( 244 12 3) 2.0 1.0 1.2(1.2)
LIT-Pharaohs 2000 2000 3( 0 0 0) 2.2 1.3 1.2(1.7)
MSK-Rangers 2009 2000 4( 9 0 1) 2.0 1.6 1.0(1.6)
MSK-Ousters 2000 2000 3( 0 0 0) 2.0 1.0 1.6(1.6)
LIT-Bedlungs 2000 2000 3( 0 0 0) 2.4 1.1 1.0(1.5)
MSK-CoolMagic 2082 2000 7( 82 0 4) 2.3 1.0 1.0(1.3)
LIT-BeerBrother 2216 2010 4( 216 10 1) 1.8 1.2 1.0(1.0)
LIT-Beowulf 2000 2000 3( 0 0 0) 2.0 1.3 1.0(1.3)
MSK-EnvoyOfLight 2003 2000 5( 3 0 2) 1.6 1.0 1.6(1.2)
LIT-Centaurs 2113 2000 4( 113 0 1) 2.0 1.0 1.0(1.0)
LIT-ToArms 2204 2009 5( 204 9 2) 1.8 1.0 1.0(0.8)
MSK-CKOMOPOX 2000 2000 3( 0 0 0) 1.7 1.0 1.4(1.1)
MSK-StarKnights 2000 2000 3( 0 0 0) 1.6 1.4 1.0(1.0)
MSK-FallenAngel 2000 2000 3( 0 0 0) 1.8 1.0 1.0(0.8)
MSK-Alliters 2000 2000 3( 0 0 0) 1.8 1.0 1.0(0.8)
LIT-Salangai 2000 2000 3( 0 0 0) 1.8 1.0 1.0(0.8)
LIT-UtenosGJ 2009 2000 5( 9 0 2) 1.3 1.0 1.3(0.6)
MSK-Doctors 2000 2000 3( 0 0 0) 1.6 1.0 1.0(0.6)
MSK-Silnians 1936 1880 3( -64 -120 0) 1.6 1.0 1.4(1.0)
LIT-Snoopy 2000 1968 3( 0 -32 0) 1.4 1.0 1.0(0.4)
LIT-Sirijans 1534 1532 3( -466 -468 0) 1.5 1.2 1.2(0.9)
LIT-Jolerniai 1650 1505 3( -350 -495 0) 1.6 1.0 1.0(0.6)
LIT-Capelon 1243 1187 5( -757 -813 2) 1.6 1.0 1.0(0.6)
MSK-ACKET 1228 1048 3( -772 -952 0) 1.4 1.0 1.0(0.4)
MSK-Mutant 1094 919 5( -906 -1081 2) 1.3 1.3 1.0(0.6)
Общая картина на 7 ход
Москва : 29188 27845 60( -812 -2155 15) 1.91 1.13 1.17
Литва : 30756 28286 67( 756 -1714 22) 1.92 1.07 1.09
Продолжение следует...
|