Интервью рулевого расы CAPAH4A.
Привет!

> Я понимаю, что интервью только с тобой не совсем корректно.  Но на мой взгляд
> твой напарник вряд ли сможет дать взвешенный анализ событий. Хотя если увидят
> свет его воспоминания, это будет конечно круто. :) Ну а пока я предлагаю тебе
> отвечать за обоих.  Все-таки  я так  понимаю политику обоих ты конктролировал
> жестко. Думаю даже не стеснялся рулить в особо критических местах за него сам
> В общем, думаю, не это самое главное. Итак.

"Ты перестала пить коньяк по утрам?"  Мне  почему-то  кажется, что мой напарник
вполне  "сможет дать взвешенный анализ событий",  рулил он  (а не я вместо него
;-) ) по крайней мере отлично...

> 1. Давай начнем сначала. Итак, представь сперва своего напарника.  И команду.
> Все-таки игра была тандемной.

Команда W2K. CAPAH4A (с первого и до последнего хода - я, Горнал, MbI) и 6JIuH,
с ~30 хода Ростик (Karpaty). Кто был до 30-ого хода - не важно, я был уже бли-
зок  к  убиванию его собственными  силами к тому времени,  как он наконец уснул
окончательно.

> 2. Ощущалось ли, и вообще,  имеет ли ярко выраженную специфику тандемная пар-
> тия. Просто мне показалось, что разбросанные пары не слишком как-то надеялись
> на поддержку друг-друга и многие новички просто терялись вдали от своего име-
> нитого коллеги.

Ну мы-то были соседями  (может быть, оно и помогло?...),  так что забыть друг о
друге было сложно. Но, конечно, партия была гораздо ближе к стандартной регуляр
ке, чем любая другая командная, тут смешно спорить. За остальных судить не возь
мусь.

> 3. Ну и в двух словах об этапах партии. Все-таки наверняка тандемы не повлия-
> ли на стандартные освоение-развитие-финал. Хотя быть может появились какие но
> вые этапы. Там воссоединение территорий с напарником, быть может. Что-то еще.

Все абсолютно как обычно. Колонайзеры, войны с инкамингами,  войны без инкамин-
гов, войны практически неуловимых флотов, Армагеддон.

> 4. Были ли запоминающиеся пары или одиночки среди соперников.

Дважды за одну игру воевал с одной расой  (HEROsmen),  такое нечасто случается.
Несколько неожиданно встретил еще большую  (и один раз прокатившую!)  наглость,
чем моя собственная, это pretzel отличился. Ну и Принцеса финальную войнушку ук
рала, нельзя так поступать, хоть попробовать подраться надо было.

> 5. Заметны ли были скопления трех или более рас в союзы.

Да. В середине игры HEROsmen+pretzel+rm_-rf совершенно точно играли вместе, а в
конце возникло подозрение даже на Chatterers+Swallows+LittlePrincess.  Не знаю,
насколько оно было  оправдано,  но сам факт таких подозрений судьбу партии прак-
тически решил.

> 6. Полезна ли была эта партия для твоего новичка.  Если да, то чем. Если нет,
> то почему. Интересно именно твое мнение. :)

Думаю, нет.  Мне кажется, он так и не стал ощущать себя непобедимым, а чему еще
можно было научиться? Не правильному калибру перфоратора же....

> 7. Общие ощущения от партии. Рядовая победа или чем-то цепляло?

Крепкая хорошая партия/победа. С подвигом dg116 не сравнить, но мне практически
не в чем себя упрекнуть, а для целого года жизни это не так уж и плохо.

> 8. Были ли критические моменты в партии, когда все висело на волоске, или все
> прошло гладко?

Конец 20-ых/начало 30-ых.  Меня  бомбит  HEROsmen, я его все никак не поймаю, а
он уже тащит дуло; отношения с Блином ниже плинтуса, да и в раслисте мы смотрим
ся уже весьма нездорово.  Когда Блин ушел, я даже думал податься в берсерки или
что-нибудь подобное сотворить.  Но обошлось,  а дальше все относительно надежно
было.

> 9. Что запомнилось больше всего приятного и неприятного.

Хорошо раскрутили войну Принцесы с HERO & K, убив одного из конкурентов, уполо-
винив второго и получив  кучу  планет  без потерь и клейма мародера.  Плох  был
старт.

> 10. Нужны ли такие партии вообще или стенка на стенку на твой взгляд для ака-
> демий катят больше?

Академии не нужны вообще.  Стенка на стенку нужны для развлечения народа, такие
партии - тоже. Получилось ведь совсем неплохо в общем и целом.

> 11. Каков уровень партии был вообще.  50% новичков - это ослабило или усилило
> уровень партии? В сравнении со средней регуляркой.

На мой взгляд - усилило.

> 12. Может есть какие пожелания для будущих  устроителей тандемов.  Например -
> сделать команды известными с самого начала.  Или техи делить пополам.  Ну или
> еще чего. Что-бы эту тандемность как-то акцентировать все-же.

Более полезный (менее вредный?..) вариант тандемов был в dgatop1. Раса одна, но
вичок рулит, ветеран только советует (но при этом старается не спать).  Если же
на академичность забить и играть на развлечение,  то нынешний вариант оптималь-
ный.  Единственное дополнение - как-то более жестко договариваться, что объеди-
няться нельзя ни под каким видом.