На военном параде проходит пехота, танки, пушки,...
После парада отец спрашивает маленького сына:
- Ну, как ты думаешь, что прошло лучше всего?
- Мороженое, папа.
- Простите, здесь живет вдова Рабинович?
- Простите, я не вдова.
- Поспорим?
- Если я прыгну в воду, ты спасешь меня, дорогой?
- А если я скажу "да", ты прыгнешь, дорогая?
dg400: size 700, planets 450, players 153;
dg300: size 675.5, planets 468, players 312;
dg200: size 1240, planets 2000, players 495;
dg100: size 1150, planets 1587, players 529;
game400: size 650, planets 600, players 200;
game300: size 900, planets 1300, players 322;
game200: size 1800, planets 1732, players 581;
game100: size 950, planets 2300, players 330;
Имеющим глаза должно быть очевидно, что мы участвуем в историческом событии: последней юбилейной партии Саргоны. Для неимеющим глаза подскажу, что смотреть нужно на количество участников юбилейных партий (последнюю колонку). Честно говоря долго думал, о чем тут писать дальше. :) Вроде как эпитафия получилась. С другой стороны с эпитафии вроде еще ни одна юбилейка не начиналась.
Из необычностей, которыми обычно принято разбавлять старт юбилейных партий, можно отметить собственно отсутствие таковых. Ну "скрытый набор". Такого еще не было. :) Ну замедление технологий. Которое безусловно затянет концовку. Собственно - "стандартные" фичи Саргоны, к которым уже все привыкли и которые можно было увидеть в действии в других партиях.
По признанию ГВНГ, фичи были взяты из голосовалки и ничем нестандартным партию решено было не дополнять. Впрочем об этом я его спросил специально для первого выпуска:
[Krash-] Почему не было нестандартной "изюминки" в опциях?
[GVNG] не успел собрать интегрированного бота и отладить новое ядро
[GVNG] к следующей, думаю, успею :)
[Krash-] Можно пообещать, что юбилейку докрутят до конца, даже если в регулярки набор иссякнет совсем?
[GVNG] игры могут быть остановлены только в случае каких-то форсмажоров
[GVNG] сервер захватят террористы и т.п.
[Krash-] ok. :) etot vopros ne prosto tak byl :)
[Krash-] dg400: players 153;
[Krash-] dg300: players 312;
[Krash-] dg200: players 495;
[Krash-] dg100: players 529;
[Krash-] game400: players 200;
[Krash-] game300: players 322;
[Krash-] game200: players 581;
[Krash-] game100: players 330;
[Krash-] последняя юбилейная партия Саргоны?
[GVNG] да, Galaxy коллапсирует
[GVNG] это факт и что? то, что идет - доиграет в любом случае
[GVNG] а что будет дальше...
[GVNG] ну сдохнет, значит туда ему и дорога
[Krash-] Ок. Проясни ещё ситуацию с лимитатором флэйма
[GVNG] 2 стенки в начале
[GVNG] +1 каждый ход
[GVNG] но не больше 5
[GVNG] в конце игры отключается
[Krash-] На нулевом прошло 8 бродов Законника
[GVNG] хм... может в опциях налажал
[GVNG] в инвайте есть?
[GVNG] если нет, значит моя ошибка и лимитатора нет
[GVNG] радуйтесь
[GVNG] включать не буду :)
[Krash-]в инвайте нет :) гут, спасибо, для начала потянет и так. :)
В табличке пока смотреть в общем-то нечего. Интересного там немного. Тем не менее кое-чего всегда можно отметить.
Положение рас на 02-й ход:
Место Название POP IND Pl(измен. с 00 -го) Dri Wea Shi(изм.) Rating
========================================================================================
1/ 97 HALF 1000 1000 1( 0 0 0) 1.4 1.4 1.0( 0.8) 1072.6
2/107 Footer 1000 1000 1( 0 0 0) 1.4 1.4 1.0( 0.8) 1072.6
3/128 CapCarap 1000 1000 1( 0 0 0) 1.4 1.0 1.4( 0.8) 1072.6
4/103 Goblin 1000 1000 1( 0 0 0) 1.6 1.2 1.1( 0.8) 1070.2
5/ 3 scourge 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
6/ 7 jartashi 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
7/ 13 bI 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
8/ 17 XopoLLIue_3JIo 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
9/ 19 Worms 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
10/ 26 Vildok 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
11/ 27 Urchins 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
12/ 28 Ulianovsk 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
13/ 38 SpongeBob 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
14/ 41 Smeshariki 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
15/ 53 Russia 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
16/ 58 Ratibor 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
17/ 59 Rain 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
18/ 60 RENO 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
19/ 65 Partizan 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
20/ 68 Opposers 1000 1000 1( 0 0 0) 1.7 1.0 1.0( 0.7) 1064.4
HALF и Footer используют замедление в короткой части ускорения для прокачки драйва и пушек. CapCarap озаботился шилдой по той-же схеме. Goblin и uBaH_gypak вообще проявили изобретательность с делением техов. :) 46 рас то ли спят, то ли стратегически поднимают драйв. 16 рас строились оба хода. Остальные ход строились, второй ход не строились. :)
На 0-м ходу умудрились раскрыть в бродах кординаты своих ХВ расы Rain и spfan. Как это скажется на их дальнейшей судьбе - будем смотреть внимательно в следующих выпусках. :) Вполне возможно, что и никак. Тем не менее хоть какое-то обострение ощущений...
|