|
Здравствуйте. Мы завершаем освещать безобразия, происходящие в юбилейной, мемориальной, гиган-
тообразной, супернавороченной - Dragon Galaxy 100. Связаться с нами можно с помощью моего ящи-
ка : krasher@comset.net Всегда рады новым корреспондентам и информации. :-)
Krasheroids
~~~~~~~~~~~
Все. Отгремела канонада. Осела пыль и гарь после разрывов бомб. Лениво дымятся последние свежие
воронки. Финал. Самым неожиданным конечно стало выпадение из финального альянса расы Valkeru.
Интервью с ним ниже. Для многих стало неожиданным и попадание расы Sl в победители. Об этом Кор
вин тоже поведает. Ну а пока прокомментирую последние битвы и бомбинги.
Положение ненулевых рас на 102-й ход:
Место Название POP IND Pl(измен. с 95-го) Dri Wea Shi(изм.) Rating Winners
===============================================================================================
1/ 1 Sl 183696 60506 558(-20961 -2523-24) 32.9 54.7 64.7( 0.0) 350641.2 Ally
2/ 2 Horde 106528 45370 325( 10091 318 7) 20.1 30.4 60.1( 0.0) 207063.8 Ally
3/ 3 Valkeru 48064 20937 160( -6002 -2284 10) 14.6 25.3 32.4( 0.1) 81471.1
4/ 4 EmpireShadow 41334 14422 140( -3989 -2674 -6) 14.9 30.0 30.0( 0.0) 62825.8 Ally
Возмутителем финала был попрежнему в основном один Valkeru. Все минусы Sl и EmpireShadow на его
счету. Его бомбили только ООН и EmpireShadow. Самое крупное:
Valkeru(3.4k - 1.6k) vs EmpireShadow (1.3k)
Valkeru(3.7k -) vs EmpireShadow (0.9k)
Valkeru(2.2k - 0.1k) vs Sl (0.8k)
OOH(4.1k) + EmpireShadow (2.7k) vs Valkeru(2.5k)
Valkeru(2.9k - 0.4k) vs Sl (0.9k)
Sl (0.4k - 0.1k) vs Valkeru(0.8k)
Sl (0.7k - 0.2k) vs Valkeru(1.3k)
Valkeru(1.6k - 0.6k) vs Sl (0.8k)
EmpireShadow (3.2k - 0.8K) vs Valkeru(0.4k)
Valkeru(1.7k -) vs Sl (0.8k)
Valkeru(1.2k -) vs Sl (0.5k)
5/ 5 Protobeings 17962 16575 30( -2171 -1839 -3) 21.4 25.9 34.6( 2.8) 51617.2
А вот его подровнял Horde.
6/ 7 BlackFox 17214 2004 104( 5162 703 12) 16.8 21.7 21.6( 0.0) 15874.8 Ally
7/ 6 BESThumanoid 8454 4007 18( 76 67 0) 16.1 28.2 27.0( 0.0) 14841.6
8/ 8 Slovene 2790 2790 3( -500 -54 0) 10.5 25.9 20.4( 0.0) 7496.3
На него наехал BlackFox.
9/ 9 XoXoLs 4642 2461 18( 185 268 5) 11.2 20.4 5.3( 0.0) 6938.5
10/ 10 Humans1 2106 1892 3( 112 150 0) 12.0 6.3 5.6( 0.0) 3820.1
11/ 11 Gardens 1513 1004 6( 1 0 0) 12.3 18.9 16.1( 0.0) 2848.3
12/ 12 Myxa 905 871 4( 2 0 0) 8.7 27.8 11.6( 0.0) 2229.0
13/ 13 Ymen 501 501 2( 0 0 0) 7.9 6.8 3.1( 0.0) 885.8
14/ 14 Dialers 324 176 1( 24 36 0) 16.1 19.2 31.5( 0.0) 604.9
15/ 15 Elite 47 16 6( 3 0 0) 16.3 44.8 25.7( 0.0) 73.3
16/ 16 Tor 34 0 1( 3 0 0) 7.3 10.6 6.6( 0.0) 16.8
17/ 17 Amber 19 2 30( 1 0 0) 12.3 12.9 12.7( 0.0) 14.1
18/ 18 Joy 5 3 32( 1 0 6) 20.1 30.5 20.1( 0.0) 9.4
19/ 19 Random 4 1 4( 1 1 1) 8.7 5.9 4.7( 0.0) 3.3
20/ 20 MAFIA 0 0 5( -1 0 -1) 14.1 30.8 20.1( 0.0) 0.7
Мафиозо обнулен Random-ом. Злые люди, злые... Остальные ненулевые:
21/ 21 MbI 1 0 1( 0 0 0) 12.6 19.0 10.9( 0.0) 0.5
22/ 22 OOH 0 0 1( 0 0 0) 9.2 15.6 15.8( 0.0) 0.3
23/ 23 Taurus 0 0 1( 0 0 0) 8.5 6.5 6.5( 0.0) 0.2
Те, кто досмотрел пьесу до конца, но в нулях.
24/ 24 Heavy 0 0 0( 0 0 0) 14.2 53.5 32.4( 0.0) 0.0
25/ 25 TAPAKAH 0 0 0( 0 0 0) 17.9 10.2 35.3( 0.0) 0.0
26/ 26 3BE3DO4ET 0 0 0( 0 0 0) 11.0 17.6 16.0( 0.0) 0.0
27/ 27 Protheus 0 0 0( 0 0 0) 14.1 11.9 10.0( 0.0) 0.0
28/ 28 Crites 0 0 0( 0 0 0) 11.2 12.1 11.3( 0.0) 0.0
29/ 29 Jesuits 0 0 0( 0 0 0) 10.1 13.2 11.2( 0.0) 0.0
30/ 30 Pusherman 0 0 0( 0 0 0) 9.8 12.2 11.7( 0.0) 0.0
31/ 31 Gonza 0 0 0( 0 0 0) 11.9 14.3 6.2( 0.0) 0.0
32/ 32 Millennium 0 0 0( 0 0 0) 10.3 10.7 11.2( 0.0) 0.0
33/ 33 Revenger 0 0 0( 0 0 0) 11.4 7.7 9.1( 0.0) 0.0
34/ 34 KnightOfNight 0 0 0( 0 0 0) 7.8 7.1 7.1( 0.0) 0.0
35/ 35 Skull 0 0 0( 0 0 0) 8.5 6.2 6.2( 0.0) 0.0
36/ 36 Kaaz 0 0 0( 0 0 0) 7.7 5.2 5.2( 0.0) 0.0
37/ 37 30Ku 0 0 0( 0 0 0) 7.7 4.6 5.4( 0.0) 0.0
38/ 38 Ousters 0 0 0( 0 0 0) 7.9 4.7 4.8( 0.0) 0.0
39/ 39 Darkons 0 0 0( 0 0 0) 6.1 3.9 3.5( 0.0) 0.0
40/ 40 RedDaemon 0 0 0( 0 0 0) 6.1 3.4 3.5( 0.0) 0.0
41/ 41 Protey 0 0 0( 0 0 0) 5.5 4.3 2.0( 0.0) 0.0
42/ 42 Panichs 0 0 0( 0 0 0) 6.0 2.5 2.3( 0.0) 0.0
43/ 43 Puls 0 0 0( 0 0 0) 4.4 2.6 2.4( 0.0) 0.0
44/ 44 Krasheroids 0 0 0( 0 0 0) 5.3 2.1 2.0( 0.0) 0.0
45/ 45 StarWars 0 0 0( 0 0 0) 2.6 1.5 1.5( 0.0) 0.0
46/ 46 PHANTOMS 0 0 0( 0 0 0) 2.9 1.7 1.0( 0.0) 0.0
47/ 47 Un4given 0 0 0( 0 0 0) 2.0 1.9 1.6( 0.0) 0.0
48/ 48 MawClaws 0 0 0( 0 0 0) 2.2 2.2 1.0( 0.0) 0.0
Интервью Корвина, прaвителя расы Valkeru:
[21:23] 1. ponravilas` partija?
Партия была клевая. Во всяком случае, мне скучать не приходилось втечение всей игры. Войны нача
лись с первых ходов и, с тех пор, до конца партии приходилось отстаивать свое право на выжива-
ние. В общем, для меня она прошла в достаточно напряженном режиме. Причем, зачастую, особенно
где-то к середине пар-тии, приходилось в одиночку отбиваться от альянсов из трех-четырех рас...
Разве такое может не понравиться?! :)
[21:24] 2. kogda voznik aljans v svoem konechnom vide i nemnogo podrob-
nostej. kto-kak-za chto-pochemu-zachem
Окончательно в своем конечном составе Альянс возник после того как я был атакован членами Анти-
Альянса (AA). Собственно, я даже несколько обиделся за это на АА, у колыбели которого в свое
время присутствовал и сам. Если кому интересно - в те времена я слегка приложил свою руку к за-
рождению этого самого АА (во всяком случае - я продолжаю тешить себя такой надеждой) с которым
потом мне и пришлось воевать. В то время я мутил воду и баламутил народ с целью насолить СЛ'ю и
Хорде - одновременной атакой убить расы, как мне тогда казалось, симпатизирующие этим лидерам.
Кстати, речь тогда шла как раз о BlackFox'e и EmpireShadows. Но народ тогда еще, в большинстве
своем, был пассивен, а я - измотанный продолжительной войной с, фактически, Бестом (воевал я на
самом деле с другой расой), который (имея со мной договор о непередачи информации) подруливал
за своего друга, и с другом его друга, и с еще двумя друзьями друга его друга... ;) в общем,
петрушка получилась знатная - так вот, я совсем не особо рвался в первые ряды - хотелось немно-
го отдохнуть. Я занимался агитацией, рассылал письма, спорил и доказывал необходимость этого.
Полагаю, что мои письма, разосланные расам, имеющим тогда вес в партии,послужили все же непло-
хой почвой для появления АА. К тому времени я активно общался в основном с Джоем - активистом
АА, обсуждали возможных сторонников лидеров и кандидатов для контр-альянса. Позже - вышел на Хе
ави, по моему совету Джой наладил с ним контакт. Был даже момент, когда мне предлагали взять в
свои руки координационное управление созданным АА. В общем, все это было... Но потом, мы видимо
друг друга не смогли понять, и сначала, имевшая место дипломатическая оплошность Хеави - он пе-
редал флот расе Элита, которая была одним из двух кандидатов в мои потенциальные противники (хо
тя прекрасно об этом знал), и не захотел исправлять содеянное (кстати, вторым кандидатом был -
ES); а позже бомбинг меня любимого от АА - привели к тому, что я ушел от идеи помогать хоть как
-то этому сообществу. Когда же это было? По-моему, это был 85 ход. Вот тогда-то и появился наш
альянс. Даже, вернее сказать - тогда появилась только сама идея создания этого объединения для
совместного отпора. Сам же договор, текст которого я же и составил, подписали в итоге только к
88-му ходу. Сам договор звучал так:
> ДОГОВОР
> о создании Альянса между расами
> Horde, Sl, EmpireShadow, BlackFox и Valkeru.
>
> 1. Между данными расами создается Альянс, приоритетной и
> главной целью которого является полное уничтожение и воен-
> ное подчинение остальной враждебной либо Альянсу в целом,
> либо отдельным его участникам - части галактики.
>
> 2. Участники Альянса обязуются все свои силы и средства упот-
> ребить на достижение главной цели Альянса, не отвлекаясь на
> свои собственные, более мелкие цели. Участники обязуются по-
> могать друг другу в случае необходимости,если это будет способ-
> ствовать кратчайшему пути достижения главной цели Альянса.
>
> 3. Альянс не предусматривает за собой необходимости финаль-
> ной победы в прежнем составе. Альянс подразумевает под собой
> возможность после достижения главной цели продолжить между
> собой борьбу за победу, разбившись на более малые объединения,
> по желанию участников, и при условии, что будет возможность
> соблюсти баланс сил.
>
> 4. Если после достижении главной цели Альянса не будет возмож-
> ности соблюсти баланс сил при разбиении на меньшие финальные
> объединения, то участники Альянса имеют право победить вместе. В
> случае не желания по какой-либо причине кого-либо из участников
> Альянса находиться в общей цепочке при голосовании - по его про-
> сьбе допускается возможность его неприсутствия в этой цепочке.
>
> 5. Достижением главной цели Альянса может считаться только чис-
> тая победа военным путем, а не заголосовка противников!
>
> Составлено Корвином, лидером расы Valkeru
> на 85-ом ходу dg100.
>
> Со своей стороны подтверждаю все вышесказанное.
> Жду ваших подтверждений.
В качестве комментария без слов от Сопротивления: положение объединяющихся сим договором.
1/ 1 Sl 82486 64388 200( 3606 -1579 25) 18.6 39.4 49.0( 0.0) 232715.2
2/ 2 Horde 57735 47782 176( -5344 -2796 11) 19.6 30.4 60.1( 0.0) 171318.1
3/ 3 EmpireShadow 52495 26522 109( -5266 -2582 -9) 12.6 30.0 30.0( 0.1) 96956.7
4/ 4 Valkeru 39024 27992 108( -4986 -2799 -1) 14.2 24.9 32.0( 0.2) 89678.8
10/ 10 BlackFox 13251 12144 102( -3969 -507 5) 16.6 21.6 1.6( 0.0) 33840.0
[21:25] 2(a). rol`(dolja uchastija) kazhdogo s tvoej tochki zrenija v pobede
[21:25] koroche prokomentiruj sostav aljansa ;-)
Все дрались отчаянно, и все одинаково много сделали для победы над АА. Перед каждым была постав
лена своя конкретная задача, которую и выполняли. Конечно же, рулить тяжелее всего было СЛ'ю и
Хорде... СЛ и Хорде были нашей основной ударной силой. ЕС - нашей каменной стеной, выполняя
роль своеобразного буфера - по моей рекомендации он, по-возможности, сидел в глухой обороне и
оборонялся на всю катушку. Задача, поставленная перед ним была - поимка или размен флотов про-
тивника на свою статику, с чем он очень неплохо и справлялся. За счет этого он поймал и сложил
на своей статике армады вражьего флота, которые очень некстати могли бы оказаться в более опас-
ных для нас местах - и тем самым убрал большую напряженность с других участков. Я и БФ атакова-
ли и оборонялись по ситуации - в основном атаковали.
[21:35] 3. kogda pojavilos` ustojchivoe zhelanie ubivat` Sl.
Когда стало понятно, что АА не сможет раскрыть свои внутренние резервы, и попытаться реализо-
вать свои шансы в этой войне. И когда стало понятно, что меня убить тоже не смогут - пришлось
начинать по-думывать, о том - а что же будет дальше? Так уж получилось, что тогда мы уже хорошо
сдружились с Хорде, да к тому же СЛ уже тогда выглядел достаточно угрожающе по сравнению с на-
ми, и он был очень дружен с ЕС... Вот я и подумал, что попытаться победить связку СЛ-ЕС было бы
очень интересно. С нашей стороны были бы Valkeru-Horde-BF. Плюс, к тому же можно было провести
переговоры некоторыми с враждебной стороной из АА, которые после своего явного разгрома могли
бы занять определенную сторону в новом появляющемся соотношении сил. Я предложил Хорде убить СЛ
и ЕС'а, и он согласился. Цель была поставлена.
[21:35] 4. kto iz uchastnikov ponravilsja i chem sobstvenno.
В этой партии мне встречалось много интересных личностей, но особенно хочу отметить - Хорде. А
понравился он мне своими способностями к дипломатии. Девлет - непревзойденный дипломат, и его
дипломатия не ограничивалась обыденной перепиской - это был настоящий ролеплэй, который, к сожа
лению, так редко встречается сейчас. Поэтому и общаться с ним было очень интересно. Это, соб-
ственно, позже и сблизило меня с ним.
[21:35] 5. Bol`shoe li vlijanie na xod partii imeli fichi Sargony. Kakie iz nix
byli poleznymi, kakie razdrazhali.
Я не берусь назвать какие-то фичи, присутствовавшие в этой партии - отстойными. Странными - мо-
жет и да. Как, например, начальное расположение планет, после которого, кстати, многие бросили
Q - и напрасно; а также - разлетающиеся во сне планеты. Но одно компенсировало другое, и карта
в итоге получилась очень даже неплохая. Также, заметно оживило игру наличие возможности передви
жения планет. Остальные особенности, на мой взгляд, не имели большого значения. Единственный ми
нус - это неотмененная команда "G", которую в монстроидальных партиях принято отключать. А так
в целом все было очень неплохо.
[21:35] 6. Tak li uzh sil`no povlijalo na partiju zambovodstvo Archibalta i
ozelenenie iz-za nego vsex ego ras v grjadke?
Трудно сказать. На меня оно не повлияли никак - я жил в ином секторе галактики и зеленой халявы
мне не досталось. ;) Все мои планеты приходилось отбирать у менее расторопных /везучих соседей,
которые, правда, не спешили расставаться с оными. ;) На кого-то это может и повлияло, возможно
даже, что некоторые именно благодаря этому и пролезли в топ20 ко временам первого Армагедона,
ибо хорошо начать партию - это очень неплохое подспорье для дальнейшего развития в ней при гра-
мотном подходе к экономике. А очень хорошо начать... Хотя, опять же, с другой стороны - и из
любого неудачного начала можно при желании сделать конфетку... :)
[21:36] 7. Chto budesh vspominat` pod pivo v etov partii? Samoe krutoe i samoe
otstojnoe.
У меня были хорошие друзья и солидные враги - что может быть круче?! ;) И те и другие и исчеза-
ли, и появлялись и исчезали вновь в ядерных штормах стихий и катаклизмов. Наибольшую радость
мне приносили победы в войнах, когда удавалось в одиночку отбиться от какого-нибудь альянсика,
благо, что оных вогруг меня было хоть пруд пруди. А вот насчет отстойного... Был у меня такой
случай... Середина игры. Воевал я как-то сразу против нескольких рас... И ситуевина у меня была
совсем не то чтобы - ого!.. Так как я любитель, по-возможности, проводить свои войны без значи-
тельных для себя потерь потенциала, то даннную войну пришлось сделать позиционной. Бои в основ-
ном шли на моей границе...Кое-как, худо-бедно удавалось прикрывать свои многочисленные планеты,
ловить вражьи флотилии и, что-то там даже разрушать у противника своими террор-группами. Но на
более решительные действия у меня не хватало сил - если бы я круто полез в атаку - пришлось бы
оставить многие планеты без прикрытия, и если бы враг смог воспользоваться этим, то для меня иг
ра была бы сделана. Но злые вражины, тоже не спешили сломя голову лезть на меня - после того
как мне несколько раз подряд повезло угадать их следующий шаг и поймать флоты - они тоже переш-
ли в оборону, периодически разбавляя ее наскоками. В конце-концов это стало напоминать перетяги
вание каната - кто первый не выдержит и ошибется - тот и проиграл. Единственное, у них было пре
емущество - их потенциала было больше, и рано или поздно это мероприятие окончилось бы не в мою
пользу. Поэтому, надо было что-то предпринимать. Я начал группировать силы, разработал маневр,
благодаря которому надеялся быстро пробить их оборону и наделать шороху в тылу. Для этого приш-
лось оголить свои границы, но игра стоила свеч. Упор был поставлен в основном на неожиданность.
Чтобы прорваться в тыл к противнику выбираю именно такой план - отправляю достаточно большой
флот с инкамингом на астероид, астероид летит в глубь территорий противника. Во-первых, выигры-
ваю время на перемещение, как минимум - ход. Во-вторых, противник видит, что на астероиде ниче-
го почти нет, и потому - особо не беспокоится... К слову добавить - флоту до астероида надо бы-
ло лететь два хода... Ход прошел - флот в инкаминге и все вроде бы нормально. Лететь осталось
ход... И тут Саргона грохнулась, грянул откат и перегенерация хода. После отката и новой генера
ции наблюдаю в своем репе следующую картину - оказалось, что теперь этому флоту осталось лететь
не ОДИН, а целых ТРИ хода! Шо за ерунда! Пишу Jam'у, объясняю ситуацию, высылаю репки с пейза-
жем того, что было до отката и - что стало после, и прошу помочь... Еще один откат сделать он
не захотел - уж и не помню чем он тогда мотивировал... Однако, обещал попытаться исправить это
вручную по месту. По-пытаться он по-пытался, но у него ничего не вышло, и извинившись за этот
глюк, он по-рекомендовал мне смириться и выкручиваться из сложившегося попадалова своими силами
Ощущения тогда, скажу я вам, были достаточно мрачные... То что меня тогда не смогли замочить -
было для меня просто чудом.
[21:38] 8. Byli momenty, kogda xotelos` vybrosit` rul` naproch? I esli byli,
kogda i pochemu.
Были. Это было во времена моей 20-ти ходовой войны против "Беста и его друзей" ;) , которая
окончилась незадолго до начала Армагедона.Во времена самого Армагедона тоже был такой момент. У
меня как раз тогда был жутко напряженный график работы, а на рулежку, по-хорошему, приходилось
отводить достаточно много времени. Отруливание хода тогда занимало по три дня и проходило в три
этапа: первого дня хватало только на рулежку своей обороны, второй день полностью уходил на ата
ку, а уже только на третий день удавалось заняться строительством, апгрейдами, грузовиками и т.
д. по мелочи... Вот тогда действительно был такой соблазн.
[21:39] 9. Vsju li igru ty rulil za sebja sam?
Был момент, когда для того чтобы уехать в отпуск мне пришлось на несколько ходов отдать свой
руль. Тогда эти несколько ходов за меня и подруливали. Но ничего существенного в то время не
происходило. А так - всю игру рулил я сам.
[21:40] 10. Vorpos, kotoryj ja ne zadal, a otvetit` xichetsja. :)
Меня, после завершения dg100, несколько раз спрашивали и на ирк-е и приватом - почему я не во-
шел в победители, и не кинули ли меня мои бывшие соратники? Ответ такой: я не пошел туда, пото-
му что не захотел, хоть меня и звали проголосовать впятером. Признаться, я очень большие надеж-
ды возлагал на второй Армагедон, который уже почти было свершился. Но в самый последний момент,
когда войну уже казалось ничего не могло остановить, когда мы с Хорде уже раскинули свои атаку-
ющие группировки по СЛ'ю и ЕС'у (а как я долго отруливал эту атаку! :() - вмешалась reallife СЛ
Он кинул свой брод за несколько часов до хода, который должен был изменить равномерно-текущий
ход событий - и такая грандиозная войнушка накрылась медным тазом... :( Хорде тогда еще успел
выставить им мир, я - нет. А позже решил и не выставлять вовсе. Война, конечно же, сразу потеря
ла и весь свой смак, и всякий свой смысл. Это уже было бы не то. Поэтому, было предложено прого
лосовать вместе, чтобы никому не было обидно. Наверное, это было справедливо по отношению к СЛю
и поэтому я не стал возражать против этого. Самому же мне подобная победа была неинтересна, и
поэтому я от нее и отказался. Плюсики я давно уже перестал коллекционировать - хватает и без то
го. В конце-коцов, совсем не это главное...
[21:41] 11. Pozhelanie novicam i voobsche uchastnikam budujuschix monstrov
Во-первых, конечно же, всех убить! ;) А во-вторых, не забывайте, что есть оружие и посильнее ле
тающего металлолома, который Вы называете флотом... ;) И это оружие - дипломатия. Ведь нет ниче
го лучше (и с экономической точки зрения, и из эмоциональных соображений ;), чем с ее помощью
перессорить своих врагов, а потом уже взять их обоих тепленькими. ;)) Дипломатия - это самое
сильное оружие, и пренебрегать ею нельзя ни в коем случае. Да и игра тогда станет намного инте-
реснее и насыщенней.
Принц Корвин,
раса Valkeru
[21:42] ok, zhdu myla. Do voskresenja poprobuj. ;) Budet "10 voprosov pobeditelju"
tipa
;)) А вот это, типа, не по адресу - партию я все-таки не выиграл... ;)))
Официальное мнение сопротивления выразил финальным бродом МЫ:
MbI has written message on galaxy wall.
А теперь дружно и искренне:
П О З Д Р А В Л Я Е М!!!!
Индекс толпизма был всего 3...
Race Panichs will quit after 3 turn(s)
Race Gardens will quit after 3 turn(s)
Race Pusherman will quit after 2 turn(s)
Race Protey will quit after 1 turn(s)
Race 30Ku will quit after 3 turn(s)
Так рождаются легенды... У меня самого еще нету устоявшегося ощущения от этой партии. Был в ней
какой-то привкус необычности. Немного мистики. Роль Краша Великого на мой взгдяд жутко смазала
должность главного редактора Dragon Wind News-а. Впрочем роли сейчас не слишком популярны в на-
роде. Хотя Гапон - это было нечто. :) Из собственных потрясений могу вспомнить лишь шок от от-
ключения Арчи. Жуткий облом от рулежки Sl. Явную преждевременность появления Сопротивления. Вер
нее их отношения к остальным, не вошедшим в Сопротивление. В общем - недоделанность, спешка,
нервы, отчаяние. Может так и должно было быть. В конце концов - победа лишь итоговый результат
для статистики. Главный результат все-же - интересность. А с этим у партии были проблемы. Време
нами казалось - отстоя хуже быть не может. Даже писать было порой просто не о чем. В общем, я
не берусь судить - получилась ли партия. И больше всего мне жаль, что слишком рано были выбиты
те, кто мог мог бы действительно украсить партию тем старым почти забытым ароматом чистой драки
Я имею в виду Кварца, Слиппери, Кукловода, Паныча, ТРека, литовской, нской и днепровской мафий
всех, кто помнит г100 и г200. Их явно не хватало в финале. Не в обиду будет сказано победителям
:) В общем, берегите ветеранов - они помогут Вам сделать из партии - СОБЫТИЕ! Вот вроде все,что
мне казалось нужным сказать.
|