Несомненно, самой одиозной фигурой в Galaxy является Гейм-мастер. Именно он отвечает за то, чтобы партия шла без нарушений и перерывов, за своевременную проверку техники и все прочее. DP не могла не взять интервью у GM'а Dragon Galaxy Романа Махненко, которое и представляем вам. Редактор
Интервью с GM'ом Dragon Galaxy Романом Махненко |
Реальное имя : Роман Год рождения : 1972 Знак Зодиака : Близнецы Место жительства : Питер Работаю на Саргоне Разрабатываю вьювер : GVNG Стаж в Galaxy : Около 3 лет Любимые напитки : Пиво Любимое блюдо : нет Информация почерпнута с http://www.uplanet.ru/dma/ |
Как вы стали Гейм-Мастером DG? И почему
именно вы?
Больше желающих не было.
Предыстория такова. Михаил Завилейский (он же ZAV,
Fatman, Microsoft) написал свой сервер по спецификации от
Антона Круглова. Почему он это сделал - выходит за
рамки этого интервью. Дальше, поскольку ЗАВ -
человек серьезный и занимается зарабатыванием
денег, он нашел человека, который снял с него
заботы по поддержанию сервера. Это был
небезызвестный Кирилл Ривкин (он же Subj). Было это
в 1998 году, если мне не изменяет склероз, а в 1999 я
приехал в Питер, потому как мне удалось успешно
продать GVNG (вместе с собой в комплекте ;-)) ). Но в те
времена о GM'ствовании я не помышлял, хотя Subj уже
собирался уезжать и хотел спихнуть это дело мне.
Мне удалось отвертеться и на замену Subj'а пришел
Евгений Марков (он же JAM, BraveBugs). Он успешно рулил
сервером (насколько это было возможно в те
времена, поскольку сервер был весьма неустойчив)
до середины 2001 года. В это время у компании DataArt
возникли временные финансовые трудности (об этом
уже писалось в галаксианской прессе), и весьма
значительная часть, работавших у нас галаксиан,
"пошла под нож".
К счастью, совместная работа с Григорием
Ивановым (он же Greg), уже успела завершиться,
сервер был переписан на новых технологиях и его
поддержка больше не требовала значительных
временных затрат. И я взял на себя эту работу,
поскольку остался единственным человеком в
DataArt'е, кто хоть как-то был связан с Galaxy. Напомню,
что ЗАВ уже давно к этому делу отношения не имеет,
разве, что как спонсор.
Кем теперь работает ЗАВ?
Директором Питерского филиала DataArt'а ;-)
Почему DataArt занимается БЕСПЛАТНЫМ проектом
(Galaxy Server) и даже приплачивает его работникам?
Неизвестно. Это надо спрашивать у ЗАВ'а. У меня
есть свои соображения, и я их уже неоднократно
озвучивал.
Вернемся к DG. Возни с сервером много?
Нет. Периодически поглядывать на индикаторы
записи в партии. Запускать новые игры. И
стартовать уже набраные. Ну еще по утрам, анализ
логов по "нарушениям регламента" и раздача
слонов провинившимся. Максимум один-два часа в
день.
Игроки часто надоедают вопросами? Насколько
по существу?
Иногда да, бывает много писем. Особенно когда
нарушитель считает, что ничего не нарушил.
Подумаешь, сам себе 5 тонн флота передал от одной
расы (которой он "временно" управляет),
другой. Это ж мелочь, и была мол договоренность в
игре. ;-) С такими "фруктами" приходится
проводить воспитательную работу, хотя, в
последнее время, мне это стало надоедать и теперь
чаще просто дергается "рубильник" без
объяснений, или с минимальным сообщением. Во всех
остальных случаях реальной работы минимум.
Поскольку вопросы, как правило, не оригинальны и
можно ограничиться простой ссылкой. Кстати, хочу
сразу извиниться перед теми, кому такой стиль
кажется сухим и невежливым.
Сами в Galaxy играете?
Сейчас нет. Играл очень давно. Успехи не
впечатляющие (один плюс, три минуса). Игры такого
типа мне не очень нравятся. Дело в том, что тут
надо думать, а это уже работа. ;)
За сентябрь DGS падал дважды. Часто приходится
бороться с последствиями? И в чем основная
причина аварий?
До этого он бесперебойно работал аж с конца 2001
года. В данном случае имели место банальные
проблемы с железками. Все ж серверу (в этой
реинкарнации) уже исполнилось 4 года, а это весьма
приличный срок жизни. SCSI винт, на котором и
располагались все базы DG, уже давно вел себя
нестабильно. Но тут было одно соображение,
которое мешало немедленной замене: он РАБОТАЛ . А
поскольку этот сервис денег не приносит
напрямую, то и финансовые затраты на него
производятся по минимуму. А в сентябре время
пришло и винт просто встал. Это было доложено
ЗАВу, и новая железка (в два раза более
вместительная, и процентов на 50 более быстрая)
была выделена. Базы перелиты и сервер возобновил
свою работу.
Это были крупные, заметные всем аварии. С
мелкими часто приходится встречаться? Или
процесс пошел уже давно и проблем нет?
Ну... Бывает мелочь всякая. Например какой-нибудь
недоу... гхм... нехороший человек, решит показать
свою крутизну и начинает флудить сервер (слать
письма десятками тысяч), ему-то в общем и
невдомек, что сервер многопоточный и, в принципе,
это не очень сильно мешает, хоть и увеличивает
время отклика. Ну и чтобы решить проблему,
приходится производить анализ атаки и ставить
затычки. Это отнимает время у меня лично, но,
вроде, нареканий у ЗАВа на такие мои отвлечения
пока не было.
Вернемся к игре. DG знаменит своими фичами.
Кто их придумывает? Или, правда, все идет из
народа?
Фичи придумавают сами игроки. Обычно я прошу
обоснование "полезности" или
"интересности" фичи. Но некоторые могут быть
реализованы и без этого, например, как было с
регистратором договоров. Просто схожая система
потребовалась в другом проекте. Вот и была
реализована. Или "корабли только единичной
массы". Реализация была предельно примитивна.
Остальное аккуратно затаптывается. Дело в том,
что это все мне придется реализовывать в
нерабочее время, что, в общем, не сильно
напрягает, но я не люблю писАть "в стол". А
если нет гаратнии, что фича приживется, ее лучше
затоптать.
А как вообще возникла идея добавлять фичи?
Это надо спрашивать у ЗАВа.
Авторские партии тоже "открыл" он?
Да. Но тут есть еще одно соображение. Если людям
не нравится мой авторитаризм, должна быть
альтернатива. Можно заказать свою партию и GM'ить
ее в свое удовольствие, со своими понятиями о
справедливости. Ведь поднять свой сервер может
не каждый, хотя бы по финансовым причинам. ;-) А
так, любому желающему может быть сдана в
"аренду" часть сервера Dragon Galaxy.
Ну, и напоследок несколько вопросов, скажем
так, личного характера.
Кем же Гейм-Мастер работает на самом деле? В
смысле, чем на жизнь зарабатывает?
Программистом. В DataArt'е. В общем-то круг работ
довольно близок к GM'ствованию. Сервисы, базы
данных, почта, связь.
Жена? Дети?
Нет, нет.
А увлечения, кроме Galaxy и компьютеров еще
существуют?
Хочу поправить, Galaxy скорее относится не к
увлечениею, а к части работы. Ведь за переработку
мне доплачивают.
А так, в общем, нет. Скажем так, нет ничего такого,
на что можно было бы обратить внимание.
Последний вопрос традиционный - ваши
творческие планы. Что в ближайшее время можно
ожидать на DG новенького?
Скорее всего, новшества будут связаны с более
тесной интеграцией сервера и GVNG пятой серии. Но
это уже после выхода в свет последнего.